728x90 동적 로딩1 Unity에서 자원 미리 연결하기: 성능 최적화를 위한 방법 Unity에서 게임 개발을 진행하다보면 여러 자원들을 다루게 됩니다. 텍스처, 스프라이트, 사운드 파일, 스크립트 등, 이들은 게임을 구성하는 중요한 요소들이지요. 이런 자원들을 게임 오브젝트에 연결하는 방법은 크게 두 가지로 나뉩니다. 하나는 게임이 실행되는 도중에 자원을 동적으로 불러오는 방법입니다. 이 방법은 자원의 수가 많거나, 로딩해야 할 자원이 게임 진행 중에 변경되는 경우 유용합니다. Unity에서는 Resources.Load() 메소드를 이용하여 이런 동적 로딩을 수행할 수 있습니다. 그러나 동적 로딩은 자원을 불러오는 데 시간이 소요되므로, 이로 인해 게임의 성능이 저하될 수 있습니다. 이런 경우 미리 자원을 연결하는 방법이 성능 최적화에 도움이 될 수 있습니다. 자세한 내용은 아래 포스.. 2023. 8. 6. 이전 1 다음 728x90