본문 바로가기
728x90

Unity9

Unity 에서 VScode 사용하기 https://gist.github.com/MeowKim/2d360d2b3f16cee691bb02395b1e79c0 VSCode로 Unity 개발을 위한 간단한 설정 가이드. VSCode로 Unity 개발을 위한 간단한 설정 가이드. GitHub Gist: instantly share code, notes, and snippets. gist.github.com 위 글을 토대로 따라해 주시면 됩니다. https://assetstore.unity.com/packages/tools/utilities/vscode-45320 VSCode | 유틸리티 도구 | Unity Asset Store Use the VSCode from dotBunny Inc. on your next project. Find this uti.. 2023. 8. 2.
Unity에서 JSON을 이용해 게임 데이터 유지하기 (골드 저장하고 유지하기) https://geunseongwebdev.tistory.com/entry/Unity%EC%97%90%EC%84%9C-JSON%EC%9D%84-%EC%9D%B4%EC%9A%A9%ED%95%B4-%EA%B2%8C%EC%9E%84-%EB%8D%B0%EC%9D%B4%ED%84%B0-%EC%9C%A0%EC%A7%80%ED%95%98%EA%B8%B0-%EB%8D%B0%EC%9D%B4%ED%84%B0-%EC%A0%80%EC%9E%A5 이전글에서 작성 했던 내용을 조금더 보강하여 작성하려 합니다. 이전글을 안보셨어도 해당 글을 보는 것에 문제는 없습니다. PlayerData 는 데이터를 전달하기 위한 오브젝트 입니다. 플레이어 데이터 중 일단 gold (돈)을 가지고 있습니다. [System.Serializable].. 2023. 8. 1.
Unity Scene(씬) 전환 구현하기 Step 1: 메인 화면과 상점 화면 씬 생성 Unity에서는 각 화면을 씬(Scene)으로 관리하게 됩니다. 따라서 우선 메인 화면과 상점 화면을 위한 두 개의 씬을 만들어 보겠습니다. 메뉴바에서 File > New Scene를 클릭하여 새로운 씬을 생성합니다. 이 씬은 메인 화면이 될 것입니다. 메뉴바에서 File > Save As를 클릭하여 "MainScene"이라는 이름으로 저장합니다. 이후 File > New Scene를 클릭하여 다시 새로운 씬을 생성하고, 이번에는 "ShopScene"이라는 이름으로 저장합니다. 이 씬은 상점 화면이 될 것입니다. Step 2: 버튼 생성 및 디자인 이제 각 화면에서 다른 화면으로 이동하는 기능을 수행하는 버튼을 만들어 보겠습니다. "MainScene"을 열고.. 2023. 7. 27.
Game 에서 해상도 선택하기 Unity의 상단 메뉴에서 "Window"를 선택한 뒤 "General"을 선택하고 "Game"을 클릭합니다. 이렇게 하면 Game 창이 나타납니다. Game 창의 상단에서 해상도 드롭다운 메뉴를 찾을 수 있습니다. 기본적으로 "Free Aspect" 또는 "Standalone(800x600)" 등의 옵션을 볼 수 있습니다. 드롭다운 메뉴에서 "+" 버튼을 클릭하여 새로운 해상도를 추가합니다. 이때 새로운 창에서 "Label"을 원하는 이름으로 설정하고, "Width"와 "Height"에 원하는 값을 입력합니다. 예를 들어, 9:19.5 비율의 해상도를 설정하려면 Width를 1080, Height를 2108로 설정할 수 있습니다. 2023. 7. 27.
728x90