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Unity에서 UI 렌더링 순서 변경하기 (겹쳐진 요소 위, 아래 위치 변경) Unity에서 UI 렌더링 순서를 변경하는 방법에 대해 알아보겠습니다. 여러 UI 요소가 겹쳐있을 때, 어떤 요소가 다른 요소들 앞에 표시되어야 할지 결정하는 것은 게임 개발의 중요한 부분입니다. Unity에서는 이를 위해 Hierarchy 순서, Sorting Layer와 Order in Layer를 제공합니다. 이미지 요소의 렌더링 순서 변경 Hierarchy에서의 순서 변경 Unity에서는 Hierarchy에 나열된 순서에 따라 UI 요소가 렌더링됩니다. 이는 같은 부모 아래에 있는 객체에만 적용됩니다. Hierarchy에서 위쪽에 있는 UI 요소가 먼저 렌더링되며, 아래쪽에 있는 요소가 마지막에 렌더링됩니다. 따라서, 순서를 변경하려면 Hierarchy에서 드래그하여 원하는 위치로 이동하면 됩니다.. 2023. 8. 6.
도수치료 받으면서 배운 올바른 앉는 자세 기록용으로 남깁니다. 0. 허리를 개디지 않고 좌판의 끝부분에 앉는다. 다음 과정을 위해서는 이 과정이 필요합니다. 1. 골반을 앞쪽으로 굴린다 골반을 굴린다는 표현은 생소하지만 굴릴 수 있습니다. 뒷쪽으로 굴리면 허리가 굽고 앞쪽으로 굴리면 자연스럽게 허리가 곧게 됩니다. 2. 발바닥이 닿게한다 발바닥 전체가 바닥에 닿는 자세가 안정적이라고 물리치료사님이 알려주셨어요. 보통 발바닥이 뜨는건 저도 편하지 않아서 그냥 납득했습니다. 3. 의자를 높혀 허벅지가 앞쪽으로 경사지도록 앉는다. 사실 이 부분은 골반을 앞으로 굴리는 것의 연장입니다. 이렇게 앉으면 큰 힘을 들이지 않고 바른 자세로 앉을 수 있다고 배웠습니다. + 가끔은 등받이에 기대어서 쉬어준다. + 책상에 손목만 올리는 자세는 손목에 부담이 되니.. 2023. 8. 5.
Unity 에서 VScode 사용하기 https://gist.github.com/MeowKim/2d360d2b3f16cee691bb02395b1e79c0 VSCode로 Unity 개발을 위한 간단한 설정 가이드. VSCode로 Unity 개발을 위한 간단한 설정 가이드. GitHub Gist: instantly share code, notes, and snippets. gist.github.com 위 글을 토대로 따라해 주시면 됩니다. https://assetstore.unity.com/packages/tools/utilities/vscode-45320 VSCode | 유틸리티 도구 | Unity Asset Store Use the VSCode from dotBunny Inc. on your next project. Find this uti.. 2023. 8. 2.
Unity에서 JSON을 이용해 게임 데이터 유지하기 (골드 저장하고 유지하기) https://geunseongwebdev.tistory.com/entry/Unity%EC%97%90%EC%84%9C-JSON%EC%9D%84-%EC%9D%B4%EC%9A%A9%ED%95%B4-%EA%B2%8C%EC%9E%84-%EB%8D%B0%EC%9D%B4%ED%84%B0-%EC%9C%A0%EC%A7%80%ED%95%98%EA%B8%B0-%EB%8D%B0%EC%9D%B4%ED%84%B0-%EC%A0%80%EC%9E%A5 이전글에서 작성 했던 내용을 조금더 보강하여 작성하려 합니다. 이전글을 안보셨어도 해당 글을 보는 것에 문제는 없습니다. PlayerData 는 데이터를 전달하기 위한 오브젝트 입니다. 플레이어 데이터 중 일단 gold (돈)을 가지고 있습니다. [System.Serializable].. 2023. 8. 1.
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